Aller au contenu principal

Quand les jeux vidéo font bouger les seniors

Projet Article publié le 30 janvier 2024 , mis à jour le 31 janvier 2024


Néva Béraud-Peigné, porteuse du projet « Étude des effets de programmes combinés d’activités physiques et d’entrainements cognitifs » soutenu par la Fondation, et deux enseignantes-chercheuses de l’Université Paris-Saclay et de l’Université Paris-Cité se sont attachées à comprendre les effets d’une nouvelle génération de jeux vidéo actifs auprès des plus de 60 ans.

Assistés par un mur immersif et interactif, ces nouveaux « exergames » - jeux vidéo permettant de faire du sport - représentent des leviers prometteurs sur lesquels s’appuyer pour améliorer les capacités physiques et cognitives des personnes âgées et lever leurs freins à la pratique physique.

Crédit photo : Christophe Peus

 

 

 

Journal Pousses de chercheurs et chercheuses

Retrouvez l'article "Activité physique et jeux vidéo : un mélange efficace pour le plaisir et la santé des seniors" pages 8 & 9 du Journal pluridisciplinaire de la Graduate School Métiers de la Recherche et de l'Enseignement Supérieur.