![](/sites/default/files/styles/large/public/2024-01/0wvp5jikpol9ehtorda65dl72ejkfbmt4t8yenimkbvvk0ktmf0xjctabnaljim9.jpeg?itok=mTJhdNZl)
Quand les jeux vidéo font bouger les seniors
Néva Béraud-Peigné, porteuse du projet « Étude des effets de programmes combinés d’activités physiques et d’entrainements cognitifs » soutenu par la Fondation, et deux enseignantes-chercheuses de l’Université Paris-Saclay et de l’Université Paris-Cité se sont attachées à comprendre les effets d’une nouvelle génération de jeux vidéo actifs auprès des plus de 60 ans.
Assistés par un mur immersif et interactif, ces nouveaux « exergames » - jeux vidéo permettant de faire du sport - représentent des leviers prometteurs sur lesquels s’appuyer pour améliorer les capacités physiques et cognitives des personnes âgées et lever leurs freins à la pratique physique.
Crédit photo : Christophe Peus
![](/sites/default/files/styles/large/public/2024-01/20230112_upsaclay_international_workshop_c_christophe_peus344.jpg?itok=sw4QJyL9)
![](/sites/default/files/styles/large/public/2024-01/design_sans_titre3_0.png?itok=w1AyGqAi)
Journal Pousses de chercheurs et chercheuses
Retrouvez l'article "Activité physique et jeux vidéo : un mélange efficace pour le plaisir et la santé des seniors" pages 8 & 9 du Journal pluridisciplinaire de la Graduate School Métiers de la Recherche et de l'Enseignement Supérieur.